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mapas mh3.

Hoy pondré los mapas del mh3:

3.1 – Isla Desierta – Bosque de Moga 





El primer mapa que vamos a visitar se sitúa en las llanuras que hay alrededor de la costa. Así pues, podremos tanto ir por tierra firme como por agua. Es un terreno grande, y a veces se puede tardar bastante en recorrerlo. 

 

Cita:
Características: 
• Número de zonas: 12 
• Monstruos principales: Gran Jaggi, Qurupeco, Ludroth Real, Lagiacrus, Rathian, Rathalos, Deviljho. 
• Atajos: Del campamento a la zona 9 
• Anciano Vegetal: zona 4 



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3.2 – Llanos Arenosos 





El árido desierto es un paraje extremo, donde el día y la noche se apoderan de aquel que no vaya bien preparado. Por eso hay que tener a mano bebidas frías o calientes, según convenga. Este escenario es el hogar de monstruos que se esconden bajo la arena. 

 

Cita:
Características: 
• Número de zonas: 11 
• Monstruos principales: Gran Jaggi, Qurupeco, Barroth, Rathian, Diablos, Deviljho. 
• Atajos: Del campamento a la zona 7 
• Anciano Vegetal: Campamento base 



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3.3 – Bosque Inundado 





La jungla húmeda e inundada es el hogar de la mayoría de los leviatanes del juego (reptiles que viven en el agua y la tierra). Las zonas de tierra se combinan con las de aguas turbias y estancadas. 

 

Cita:
Características: 
• Número de zonas: 10 
• Monstruos principales: Ludroth Real, Gobul, Lagiacrus, Rathian, Deviljho. 
• Atajos: Del campamento a la zona 6 
• Anciano Vegetal: Zona 6 



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3.4 – Tundra 





El paisaje gélido reina en estos territorios, y sus bajas temperaturas nos obligaran a estar pendientes de nuestras bebidas calientes. También tiene zonas cavernosas y cuevas, de donde podremos extraer grandes cantidades de mineral. 

 

Cita:
Características: 
• Número de zonas: 7 
• Monstruos principales: Gran Baggi, Gigginox, Barroth, Deviljho. 
• Atajos: Ninguno 
• Anciano Vegetal: Campamento base 



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3.5 – Volcán 





En el último escenario principal del juego nos vamos a encontrar, principalmente, magma y calor (estad pendientes de la bebida fría). Cerca del campamento hay algunas zonas con algún que otro árbol, pero tan solo se trata de las puertas del infierno que hay más allá. 

 

Cita:
Características: 
• Número de zonas: 10 
• Monstruos principales: Rathalos, Agnaktor, Uragaan, Deviljho. 
• Atajos: Ninguno 
• Anciano Vegetal: Zona 9 



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3.6 – Ruinas Submarinas 





Las ruinas que se encuentran bajo el mar serán el escenario para la batalla final del offline contra el Ceadeus. Hay que estar constantemente pendiente del oxígeno restante y aprovechar todas las zonas de suministro de oxígeno. 

 

Cita:
Características: 
• Número de zonas: 3 
• Monstruos principales: Ceadeus. 
• Disponibilidad: Combate final offline 



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3.7 – Gran Desierto 





Surcaremos las arenas del vasto desierto a bordo de un barco armado en busca del Jhen Mohran. En la segunda parte del mapa, podemos bajar a tierra para el enfrentamiento. 

 

Cita:
Características: 
• Número de zonas: 2 
• Monstruos principales: Jhen Mohran. 
• Disponibilidad: Solo online 



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3.8 – Lugar Sagrado 





Dos fosos de lava situados en el centro de la única zona disponible del volcán serán nuestros mayores inconvenientes a la hora de enfrentarnos contra el poderoso Alatreon. 

 

Cita:
Características: 
• Número de zonas: 1 
• Monstruos principales: Alatreon. 
• Disponibilidad: Solo online 



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3.9 – Modo Arena 










Los combates en la arena son casi claustrofóbicos, puesto que disponemos de un espacio miserable para luchar contra las bestias más temibles del juego. Hay que tener una gran capacidad de concentración para llevar a cabo ese tipo de misiones (el escenario de las cuales varia según si el monstruo enemigo es terrestre o acuático). 

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Espero que os ayude en buestra aventura en el mundo de monster hunter y si os gustó comenten por favor.

 

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